วันอังคารที่ 14 กันยายน พ.ศ. 2553

Golum

งานนี้เป็นงาน character งานแรกนะครับ ต่อไปจะอัพงานแนวนี้เรื่อยๆ งานนี้ได้กำลังใจมาจาก The load of the ring งานนี้ส่วนที่ยากที่สุดน่าจะผมกะคิ้วเพราะว่าใช้ hair farm ซึ่งเป็นตัว demo ทำให้ไม่สามารถ saveได้ คือถ้าเรนเดอร์แล้วต้องเอาเลยเพราะไม่สามารถกลับมาแก้ไขภายหลังได้ โดยส่วนตัวผมคิดว่าตั้งแต่รู้จักโปรแกรมหรือปลั๊กอินทำผมเนี่ย คิดว่าตัวนี้ดีที่สุดและง่ายที่สุดแล้ว เพราะมันขึ้นจากโพลีกอนแล้วทำการ simulate เลย ทำให้ง่ายต่อการ control ทรงผมในแบบต่างๆอย่างที่เราต้องการ แต่ที่ผมทำอาจจะยังไม่ดีเท่าไหร่ครับ งั้นมาดูกันเลย

Photobucket

Photobucket

Photobucket

Photobucket

3ds max, vray sss2, uv layout, zbrush, hairfarm, photoshop